Sound Novel, Visual Novel e Kinetic Novel. Uma série de gêneros extremamente similares, que na maioria das vezes são tratados apenas pelo termo “Visual Novel”. Durante muito tempo, eu mesma pensava dessa forma, por não saber que haviam diferenças entre elas. Nesse artigo irei explicar o que é cada uma! 🙂 Sound Novel Pode-se dizer […]
Desenvolvimento de Jogos
Artigos voltados para a indústria de jogos mas sob a ótica de quem os desenvolve.
Os artigos não são exclusivos da área de game design, abrangendo também conteúdos de outras áreas (programação, arte, animação, localização, etc).
Localizor: Site Comunitário para Localizar Jogos
Sempre quis participar do desenvolvimento de algum jogo mas não tem ideia de como fazer isso? Um ótimo primeiro passo é ajudando a localizá-lo em outro idioma. Com o crescimento da indústria AAA e indie, ter um jogo com pelo menos um idioma além do inglês tem deixado de ser um diferencial e tem se […]
Como Reportar Bugs de Jogos
Atualmente é bem comum pegarmos algo para jogar e acabar nos deparando com algum bug. Com a entrada da sétima geração de consoles, fortaleceu-se uma cultura de lançarem atualizações para os jogos. E então a preocupação em lançar um produto totalmente isento de bugs acabou sendo algo não tão levado a sério por muitas empresas […]
Quero fazer um jogo. Por onde eu começo?
A ideia desse artigo é trazer um norte para quem quer começar a se envolver com desenvolvimento de jogos mas não tem a mínima ideia de como e nem por onde começar. O texto está bem resumido, para não tornar a leitura muito maçante. Futuramente escreverei outros artigos, abordando de forma detalhada outros assuntos relacionados. […]